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segunda-feira, 8 de abril de 2013

Miyamoto fala sobre o Wii U e pede paciência ao público

Em entrevista para o canal noticiário CNN, Miyamoto comentou sobre o Wii U e as reações do público sobre ele.

"Houve um período logo após o lançamento do Nintendo DS que as pessoas falavam que não tinha como as pessoas jogarem olhando para duas telas ao mesmo. Eu sinto que, conforme as pessoas forem se familiarizando com o Wii U e a interface touchscreen, vai chegar um momento em que elas vão se sentir como "Eu não posso fazer o que eu quero sem ter uma segunda tela".
Eu sinto que o Wii U como um dispositivo com habilidades para ofererecer novos recursos e conexão com a rede e conexões com a TV ele é mais do que só uma máquina para jogos.", foram as palavras de Miyamoto.

Sinceramente, eu concordo com as palavras dele. O mesmo alvoroço que surgiu agora com o Wii U surgiu com o Nintendo 64 e seus cartuchos, com o Wii e o Nunchuck e Wii Mote e o DS com suas duas telas.

Creio que com o tempo certo o Wii U ainda tem potencial, mas o grande problema que eu vejo a Nintendo enfrentar é o receio das third parties com relação ao console da empresa, ainda mais depois de tanto tempo que a Nintendo ficou sem muito suporte deles. 

Se eles conseguirem trazer third parties, creio que eles tenham sucesso.


Fonte: Joystiq

domingo, 7 de abril de 2013

Video bacana de comparação do PS4 com PC

Navegando no Youtube enquanto mato o tempo e penso numas coisas, achei um videozinho muito interessante. Uma demonstração da Unreal Engine 4 no PS4 e no PC.

Ambas são MUITO próximas, mas ainda vejo mais detalhes na versão PC, maaaas admito que agora o PS4 vai ter gráficos incríveis... Apesar de considerar essa nova geração de consoles "computadores de televisão" o.o


Fatal Frame de volta a vida

"Ei mocinha, onde fica o cemitério?" XD

Brincadeiras a parte, um jogo que me fez ter medo vai voltar a vida XD

Fatal Frame (a primeira versão) vai ser disponibilizada na Sony Store nessa terça feira.

Para quem não conhece Fatal Frame... SHAME ON YOU! ù_ú

A história do jogo é de uma adolescente que se perde no meio de uma mansão assombrada em busca de seu irmão que desapareceu quando disse que ia buscar ajuda para o carro em que estavam viajando. 

Quer saber mais? Vai jogar ù.ú

E só pra fechar... uma sentença que vai ficar em sua mente... por um bom tempo... "MY EYES!!! MY EYES!!!!"


Fonte: Destructoid

Especificações da versão PC de "Remember Me"

Tenho muito a falar sobre esse jogo devido a algumas controvérsias que quase fizeram com que ele não fosse lançado, mas isso vai ficar para um artigo futuro.

No momento o que tenho para dizer sobre "Remember Me" é que o jogo será lançado em 4 de Junho desse ano e abaixo seguem as especificações de sua versão PC:

Mínimo:
- Sistema operacional: Windows Vista/ XP/ 7/ 8;
- Processador: Intel ® CoreTM2 Duo 2,4 GHz ou superior / AMD Athlon ™ X2 2,8 Ghz ou superior;
- Memória: 2 GB de RAM;
- Espaço em disco: 9 GB de espaço livre;
- Placa de vídeo: NVIDIA ® GeForce ® 8800GTS ou superior / ATI Radeon HD 3850 ou superior;
- DirectX: 9.0c ou superior;
- Som: dispositivo de áudio padrão.

Recomendado:
- Sistema Operacional: Windows Vista/ 7/ 8;
- Processador: Intel ® Core ™ 2 Quad de 2,7 GHz ou superior / AMD PhenomTM II X4 3 GHz ou superior;
- Memória: 4 GB de RAM;
- Espaço em disco: 9 GB de espaço livre;
- Placa de vídeo: NVIDIA ® GeForce ® GTX 560 ou melhor
.


Fonte: Destructoid

Novo RPG de Torment é o jogo com maior arrecadação do Kickstarter

Torment foi o jogo com a maior arrecadação da história do Kickstarter. O jogo tinha como meta a arrecadação de U$900.000 (900 mil dólares), mas fechou a arrecadação com o incrível valor de U$4,188,927 (4.188.927 milhões de dólares). O valor arrecadado foi 455% maior que o valor inicial e a doação foi feita por 74405 mil doadores.
Para se ter uma ideia, o valor inicial para o projeto do Torment foi passado com apenas 6 horas da abertura dele no Kickstarter.

Apesar dessa arrecadação ele ainda é o segundo projeto no valor total, perdendo só para o Ouya, o console com Android recém lançado no mercado.

Brian Fargo, fundador da empresa inXile (dona do projeto), disse no blog do Kickstarter:
"Sem esse novo método de conexão e sem a paixão de nossos apoiadores esse jogo nunca teria conseguido essa arrecadação. Vocês são demais! A paixão de um jogador de RPG é como nenhuma outra.
Nós estamos tanto impressionados quando excitados por vocês terem nos dado essa oportunidade. A equipe que reunimos é inacreditável e eu tenho plena confiança de que juntos vamos criar um verdadeiro clássico."

Agora só temos que esperar pelo jogo sair o/


Fonte: Gamespot

Um novo mewtwo em Pokemon?

Essa coisinha "bonitinha" ai de cima é o que parece ser o novo pokemon raro, que será incluído nas novas versões "Pokemon X" e "Pokemon Y".

Ele ainda não tem um nome definido, mas possui algumas semelhanças com o Mewtwo, o ubber pokemon destroyer desde a versão Red e Blue de Pokemon. Mas mesmo assim, ainda acho essa coisa ai de cima muito estranha, se bem que depois que usaram um coração, um sol e uma lua como Pokemons eu parei de jogar ~.~'

Para comparar os dois, segue uma imagenzinha (só clicar em cima que ela abre maiorzinha).
Seja como for, para quem ainda joga pokemon, já pode começar a pensar em como pegar esse ae o/



Fonte: Gematsu