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sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Servidores da Blizzard sofrem ataque


Após a perda de jogadores que a empresa vem enfrentando depois do lançamento da expansão "Cataclysm" do World of Warcraft e dos problemas com o jogo Diablo 3, a empresa agora admite que teve seus servidores comprometidos.

A invasão ocorreu no dia 4 de Agosto, porém, só foi revelada nesta quinta feira dia 9 de Agosto. Segundo as investigações internas, isso se deve ao fato da empresa ter primeiramente corrigido o problema que permitiu a invasão e depois seguir com a investigação dos dados que foram capturados.

Essa invasão causou o roubo das respostas das perguntas de segurança, dados do autenticador mobile e autenticador discado e também as senhas de algumas contas. Vale ressaltar que o problema ocorreu no servidor "Américas", que engloba a Améria do Norte, América Latina, Austrália, Nova Zelândia e o Sudeste da Ásia. Apesar da empresa informar que mesmo tendo roubado senhas de contas não teriam como acessá-las por estarem criptografadas, é recomendado a troca das senhas para segurança.

Agora, sinceramente, na minha opinião a empresa pediu para ser invadida quando inventou de fazer a vendas de itens do Diablo 3 numa casa de leilões virtuais com dinheiro real. Foi colocar a placa de "Me invada" na porta...

De qualquer jeito, recomendo que troquem as senhas, não usem a mesma senha para várias contas (já sofri hack no Diablo e levaram minha acc do Gmail junto por essa estupidez) e criem senhas fortes, principalmente se você joga Diablo 3 e usa a AH.

Fonte: Blizzard (em português)

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Rise from your grave...


Bem pessoal, ficamos um bom tempo longe e "fora do ar".
Temos nossos motivos e o principal é: falta de tempo. O resto, bem, é coisa de cada um dos dois XD

Mas o que acontece é que eu estou tentando voltar a postar aqui.
Ultimamente tenho visto vários videologs sobre jogos, vários blogs sobre jogos... e acabei voltando a me empolgar.

Continuem visitando o iLoveGaming que eu continuarei a postar. Devido a conflitos de horários com o trabalho e acessos, provavelmente só postarei notícias no período da noite, mas continuarei postando novidades do mundo dos jogos, notícias bizarras sobre jogos, reviews e ainda tentarei arrumar tempo para continuar fazendo alguns artigos e postagens especiais.

É isso o/

terça-feira, 14 de junho de 2011

Kojima quer recriar Metal Gear Solid


Com o anúncio de que a série Metal Gear Solid do PS2 serão refeitas em fullHD para o PS3, ficou a duvida sobre o que acontecerá com o primeiro Metal Gear, lançado para o PSOne.

Yishikazu Matsuhana, "creative producer" da Kojima Productions, informou que o primeiro jogo da série ficou de fora porque ele está muito, muito desatualizado.
"É óbvio que queremos lançar o primeiro jogo, mas ele tem muito, muito poucos poligonos.", diz Matsuhana.

"Se vamos relançar MG1 nós teremos que gastar mais tempo com ele. Não só reaplicar texturas, não só deixar as coisas mais bonitas e polidas, mas sim voltar atrás e refazer um pouco do gameplay, mudar um pouco da história para fazer as atualizações necessárias e fazer isso direito. Não fazer só um remake, mas sim quase re-imaginar."

Confio e muito nos caras, então só espero que isso signifique ver o Grey Fox novamente encarando o Snake em high-res \o/

Obs.: Psycho mantys *-*

Square Enix pretende criar remakes de PSP para o PS3


Após o anúncio de que alguns jogos do PSP serão refeitos em alta resolução para o PS3, a Suqare Enix anuncia que tem planos de seguir essa tendência.

Yoshinori Kitase disse que tem interesse em refazer para o PS3 os principais títulos do PSP e dois nomes foram citados nessa brincadeira: Dissidia - Final Fantasy e Crisis Core: Final Fantasy.

Kitase e o diretor de Final Fantasy, Motomu Toriyama, informaram que os dois projetos ainda não foram iniciados e ainda estão em fase de "decisão" se serão levados a frente.

Só digo uma coisa: Crisis Core em fullHD seria ÉPICO *-*

Fonte: Gematsu

sábado, 11 de junho de 2011

E3 - Microsoft


Agora vamos a empresa de tio Bill (trocadilho maroto hein? Hein?).

Enquanto Sony e Nintendo apresentaram novos videogames (Sony um portátil e Nintendo um novo console) a Microsoft se focou em seu acessório, Kinect. Enquanto a Sony se mantém igual, tentando agradar gregos e troianos, a Nintendo tenta se voltar aos hardcores e a Microsoft aos casuais.

Na apresentação da empresa ficou claro que a Microsoft não está pensando (ainda) em um novo console e sim em popularizar seu acessório de jogo interativo. Foram apresentados vários novos jogos para o Kinect como "Kinect Disneyland Adventures", "Kinect Fun Labs", "Kinect Sports Season 2", "Dance Central 2" e "Kinect Star Wars". Esse ultimo foi o único que tive curiosidade de buscar informações e é basicamente isso: o jogo é baseado na série animada "Star Wars: Clone Wars" e você controla um dos jedis. Com o braço direito desfere golpes de sabre de luz e com a mão esquerda você usa a força para empurrar os inimigos. Honestamente, senti que esse será mais um título vago usando controle de movimento...

Pelo menos a Microsoft não deixou os hardcore na mão: anunciou o remake de Halo 1 e o lançamento de Halo 4, Call of Duty: Modern Warfare 3, Tomb Raider, Gears of War 3 e anunciou que "Ghost Recon: Future Soldier", "Ryse", "Forza Motorsport 4" e "Mass Efffect 3" terão compatibilidade com o Kinect.

Agora, colocarei um comentário pessoal: sensores de movimento são legais e tal, mas querer fazer TUDO a base disso eu acho ridículo. Como diz um amigo meu: meu videogame da próxima geração será aquele que tem um joystick de verdade.

E3 - Nintendo



Vamos agora falar da Big N. Após o lançamento do seu Nintendo 3DS não ter a quantidade de vendas e o impacto esperado, a Nintendo agora volta sua atenção para os jogadores mais "hardcore", mas sem deixar de lado seu público casual.

A grande atração da Big N foi seu novo videogame o "Wii U" (antigo Project Cafe). As semelhanças com o Wii meio que morrem só no nome mesmo.

O Wii U tem agora um hardware mais forte, com processador gráfico da AMD e gráficos em alta resolução. Em poucas palavras, um hardware para competir ou chegar no nível dos rivais PS3 e XBox 360. Ele também usará como mídia discos de 25GB o que pode indicar que finalmente teremos cenas em CG (os filminhos pré-renderizados que todos adoramos) e jogos mais longos também, devido a capacidade da mídia.

O que mais inovou no projeto é que o controle do Wii U é um tablet com uma tela grande ocupando quase todo ele e que essa tela tem as funções do antigo Wii Mote combinado com um DS, ou seja, ele é um controle de movimentos e acelerômetro e também conta com tela. O que isso significa? Jogos em que você pode ver uma coisa na tela da TV (o jogo em sí por exemplo) e informações no joystick (como inventário num Zelda, os mapas ou equipamentos de Samus num Metroid, inventário no Resident Evil, etc.).

Infelizmente a Nintendo não mostrou nenhum jogo rodando no videogame, ficando muito dele sendo apresentado no controle tablet. Isso deixou muitos em duvidas sobre o potencial real do videogame, mas creio que se a Nintendo se esforçar dessa vez ela consiga se recuperar com seus jogadores. Antes que perguntem, não dou minha opinião mesmo porque apesar de ficar "meio assim" ainda com ele, confio que a Nintendo consiga mostrar pra todos que estavam errados ao fazer o julgamento sobre eles assim como fizeram com o Wii em seu lançamento.
Ah, lembrei. O Wii U é totalmente retrocompatível com o Wii o/

Só tenho uma coisa a dizer quanto a Nintendo que eu espero que seja corrigido agora: Nintendo, Mário, Zelda e Metroid são ótimos jogos sim, mas ficar dependendo de 3 títulos vender produto é dar tiro no pé.