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quinta-feira, 11 de abril de 2013

Square diz que grande queda de vendas na América do Norte fez com que seus jogos não vendessem bem

Tomb Raider, Sleeping Dogs e Hitman:Absolution não atingiram as metas de venda esperadas pela Square e ela diz que o problema foi a grande queda das vendas na América do Norte.

Em documentos postados essa semana, a Square Enix diz que mesmo apesar de seus jogos terem recebido ótimas notas pelas críticas isso não se converteu em vendas como o esperado.

Nas palavras da Square:
"No entanto, estamos muito desapontados em ver que grandes notas não se converteram em vendas reais. O mercado Europeu sempre foi mais ameno, no entanto, o que mais nos afetou foi a grande queda nas vendas na América do Norte. Não só as vendas estavam lentas, mas também fomos atingidos com custos adicionais para lídar com os canais de distribuição, como proteção de preços e promoções, o que colocou uma grande pressão sobre nossas perdas e lucros."

A Square Enix tinha as seguintes metas de vendas e obteve os seguintes resultados:
- Tomb Raider: meta de 5-6 milhões de unidades, obteve venda de 3.4 milhões;
- Sleeping Dogs: meta de 2-2.5 milhões de unidades, obteve 1.75 milhões;
- Hitman:Absolution: meta de 4-5.5 milhões de unidades, obteve 3.6 milhões.

Desses jogos ai, só joguei Tomb Raider e devo dizer que realmente está muito bom e não entendo o que realmente aconteceu para as vendas não alavancarem... apesar de que como se trata da América do Norte, creio que seja porque o jogo não é um FPS.


Fonte: Gamespot

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